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  • 多媒体技术基础及应用辅导与实验(第3版)
  • 钟玉琢 主编,吕小星 等编著 / 清华大学出版社 / 2011-02-20
      《清华大学计算机系列教材·国家网络教育精品课程教材:多媒体技术基础及应用(第3版)辅导与实验》是《多媒体技术基础及应用》一书的配套教材。本书内容共分为3部分。第1部分是各章辅导材料。每章内容包括本章要点、重点...
  • 12.30
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  • Authorware课件制作实用教程
  • 张运林 主编 / 北京大学出版社 / 2011-01-01
      本书针对多媒体基本概念、多媒体素材和多媒体创作三个领域,从不同角度进行阐述。对于多媒体的基本概念与多媒体素材制作的介绍,力求简明扼要;对多媒体创作软件authorware,通过基础知识的讲解配以大量的典型实例以及上机...
  • 22.10
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  • 多媒体应用技术
  • 杨安祺 主编 / 清华大学出版社 / 2010-10-01
      本书以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以当前流行的最新版本多媒体开发软件为工具,面向实践、面向创新、面向学生能力和素质培养,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法和制作技巧。全书以...
  • 17.90
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  • 游戏引擎架构
  • (美)杰森.格雷戈瑞(Jason Gregory)著 叶劲峰 译 / 电子工业出版社 / 2014-01-01
      《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超...
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  • Unity 3D游戏开发
  • 宣雨松 编著 / 人民邮电出版社 / 2012-06-01
      本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件...
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  • 计算机辅助数学教学
  • 吝维军 编著 / 机械工业出版社 / 2012-08-01
      本书阐述了计算机教育应用的发展、计算机辅助教学系统的构成,讨论了计算机辅助教学中普遍应用的优秀数学工具软件几何画板的使用方法,介绍了利用目前流行的Authorware开发制作多媒体数学课件的方法和技巧。系统阐述了教学...
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  • 多媒体课件制作与应用
  •   多媒体课件制作技能是信息时代师范类院校学生必备的技能。本书以制作多媒体课件的实例为主线,深入浅出地讲解了常用的PowerPoim课件、几何画板课件和WebOuest课件的制作方法与技巧。最后,还讲了如何使用教学设计的理论在...
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  • 红山文化古玉鉴定
  • 徐强 著 / 华艺出版社 / 2008-01-01
      当一件件玉器摆放在你面前的时候,我们的专家需要逐一对其进行分析研究,最终做出正确判断,以认定其中真伪,这就是古玉鉴定。鉴定专家的责任重大,他像医生,同时又像法官。任何不负责任的诊断和误判,都将产生严重的后果...
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